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진영사

도서

4차산업시대 여가 및 레크리에이션

  • 저자 김려경, 고영화, 유동균, 정수봉
  • 출간일 2021.04.10
  • 정가 13,000원
  • 페이지수 294
  • 판형
  • 제본

도서소개

저자 및 역자 소개

도서차례

제1장 여가의 개념과 의미
1. 여가의 개념
(1) 여가의 시간적 의미
(2) 여가의 활동적 의미
(3) 여가의 경험적 의미
2. 여가와 유사개념
(1) 레크리에이션의 개념
(2) 놀이의 개념
(3) 게임의 개념
(4) 스포츠의 개념
(5) 관광의 개념
1. 4차산업시대 여가의 특징
2. 4차산업혁명과 과학기술 사회
3. 초고령 사회
4. 초저출산 사회
5. 여초(女超) 사회
6. 1인 가구 사회
7. 여가사회
제3장 여가와 생애주기
1. 유년기 여가
2. 청년기 여가
3. 성년기 여가
4. 노년기 여가
제4장 여가와 정책
1. 여가정책의 필요성
2. 여가관련 정책
3. 여가관련법 및 제도
4. 여가관련 정책의 과제 및 시사점
제5장 여가와 산업
1. 여가산업 정의
2. 여가산업 분류
3. 여가산업 규모
4. 여가산업 부가가치
5. 여가산업 동향
제6장 세계의 여가정책 및 사례
1. 미국
2. 영국
3. 일본
4. 노르웨이
5. 스웨덴
6. 덴마크
7. 핀란드
제7장 레크리에이션 프로그램 개념
1. 레크리에이션 프로그램 의미
2. 레크리에이션 프로그램 목적
3. 레크리에이션 프로그램 기본영역
4. 공공 여가ㆍ레크리에이션시설 현황
제8장 레크리에이션 실천
1. 레크리에이션 프로그램 개발
2. 레크리에이션 프로그램 모형
3. 레크리에이션 지도자의 자질
4. 레크리에이션 프로그램지도 유의사항
제9장 레크리에이션 현장 적용
1. 레크리에이션 현장
2. 레크리에이션 적용
참고문헌